21 Bauteile
In drei Gruppen: „Baukörper“ wie Wand, Säule, Bogen und Dächer, „Glas“ für Fenster und Glasbänder und „Leucht-Aufkleber“ wie Neon-Streifen, Stern oder Blitz.
Im Baumeister setzt ihr aus fertigen Bauteilen eigene Gebäudetypen zusammen: Wände, Dächer, Fenster und Leucht-Aufkleber, dazu Bäume, Menschen und Fahrzeuge. Gespeicherte Typen stehen danach in eurer Stadt.
In drei Gruppen: „Baukörper“ wie Wand, Säule, Bogen und Dächer, „Glas“ für Fenster und Glasbänder und „Leucht-Aufkleber“ wie Neon-Streifen, Stern oder Blitz.
Fahrzeuge, Menschen, Natur und Stadt-Deko, bis zu 10 je Gebäude.
Bis 40 Zeichen, auf Wunsch nachts leuchtend.
Bewegen, drehen und skalieren mit Griffen oder Zahlen. Das Raster rastet auf Viertel-Einheiten und 15 Grad.
Mehrfachauswahl, Duplizieren, Spiegeln, Kopieren und Einfügen, 50 Schritte rückgängig.
„Nachtansicht“ und „Stadt-Vorschau“ zeigen, wie der Typ in der Stadt aussieht.
Name und Gebäudefamilie wählen, „Speichern“. Der Typ erscheint bei Aufgaben dieser Familie, oder ihr wählt ihn im Aufgabenfenster unter „Gebäudetyp in der Stadt“ von Hand.
Mit einem Klick gebt ihr einen Typ für die Gebäude-Bibliothek frei oder zieht ihn zurück.
So steht es im Code von KlangCity, Stand Oktober 2026.
Typen anderer Teams übernehmen und eigene teilen.
Im Aufgabenfenster wählt ihr den Gebäudetyp von Hand.
Ohne Anmeldung durch Nordlicht Studio laufen, oder gleich kostenlos mit eurem Team starten. Die ersten 30 Tage testet ihr Pro gratis, danach bleibt Basic bis 5 Personen kostenlos.